Tại sao trò chơi ngói rummy có thể trở thành một thế hệ mới của trò chơi bảng cổ điển
Giới thiệu: Sự quyến rũ của các trò chơi trên bảng và sự trỗi dậy của trò chơi gạch rummy Bối cảnh lịch sử của các trò chơi trên bảng truyền thố...
Rummikub được chơi bằng cách xếp các ô vào giá cá nhân và xây dựng các đường chạy hoặc nhóm được đánh số trên một bàn chung , đua nhau trở thành người chơi đầu tiên đặt mọi ô từ giá của bạn. Thường được gọi một cách không chính thức là Trò chơi Rummy Cube do các ô được đánh số giống như sự kết hợp giữa trò chơi bài rummy và domino, các ô vật lý có thể được nhặt, trượt và sắp xếp lại trên bàn theo cách khác biệt với các biến thể bài rummy dựa trên thẻ trong đó một lá bài đã chơi vẫn cố định sau khi nó bị hạ xuống. Trò chơi được thiết kế chính thức cho hai đến bốn người chơi, mặc dù các hộ gia đình thường điều chỉnh trò chơi này cho hai đội hoặc nhóm lớn hơn bằng cách kết hợp các bộ ô bổ sung.
Một phần lý do tại sao trò chơi có thể trụ vững qua các phiên chơi lặp đi lặp lại bắt nguồn từ một quy tắc: bản thân bàn cờ không bao giờ cố định. Bất kỳ người chơi nào cũng có thể sắp xếp lại các ô đã có trên bàn trong lượt của mình, miễn là mọi nhóm trên bàn vẫn hợp lệ vào thời điểm nước đi kết thúc. Cơ chế duy nhất đó - vắng mặt trong hầu hết các trò chơi bài kiểu rummy, trong đó các lá bài được đặt ở vị trí cố định - là điều mang lại cho Trò chơi Rummy Cube chiều sâu chiến thuật, vì một bàn trông như đã bị khóa hoàn toàn thường có thể được mở lại thông qua một sự sắp xếp lại không rõ ràng trong nháy mắt.
Bộ Rummikub tiêu chuẩn bao gồm một nhóm thành phần cố định đáng để biết trước khi các quy tắc có ý nghĩa đầy đủ. Bộ giữ 106 ô đánh số chia thành bốn màu, thường là đỏ, xanh, cam hoặc vàng và đen, với mỗi màu mang hai dòng đầy đủ được đánh số từ một đến mười ba — nghĩa là mọi sự kết hợp giữa số và màu sắc đều xuất hiện chính xác hai lần trên toàn bộ tập hợp. Hai quân joker làm tròn số lượng và thay thế cho bất kỳ quân cờ nào trong bất kỳ sự kết hợp nào trên bàn. Bốn giá đỡ, mỗi giá một người chơi, giữ và giấu các ô khỏi đối thủ, trong khi một túi vải hoặc khay giữ các ô chưa chơi úp xuống trong giai đoạn rút bài trước khi trận đấu bắt đầu.
| thành phần | số lượng | chức năng |
|---|---|---|
| Gạch đánh số | 106 | Biểu mẫu chạy và nhóm trên bàn |
| Gạch Joker | 2 | Thay thế cho bất kỳ ô nào trong sự kết hợp |
| Giá đỡ gạch | 4 | Giữ và ẩn ô của người chơi |
Tất cả 106 viên gạch bắt đầu úp xuống và được trộn kỹ vào túi hoặc khay trước khi bất kỳ ai rút ra. Sau đó, mỗi người chơi rút 14 ô lên giá của riêng mình, giấu chúng khỏi đối thủ trong suốt phần còn lại của trò chơi, trong khi các ô còn lại úp xuống trong nhóm, sẵn sàng rút ra ở bất kỳ lượt nào mà người chơi không thể hoặc chọn không chơi ô giá. Một phương pháp phổ biến để quyết định ai đi trước là mỗi người chơi rút một ô trước khi chia bài chính, với số cao nhất sẽ ở lượt mở đầu - ô đó sau đó sẽ quay trở lại nhóm trước khi toàn bộ 14 ô được chia và chơi tiếp tục theo chiều kim đồng hồ từ đó cho đến hết vòng.
Mọi sự kết hợp của các ô trên bàn phải khớp với một trong hai cấu trúc và bất kỳ thứ gì nằm ngoài cả hai mẫu đều không phải là một trò chơi hợp pháp. A chạy là ba hoặc nhiều số liên tiếp cùng màu, chẳng hạn như đỏ 4, đỏ 5 và đỏ 6. A nhóm là ba hoặc bốn ô có cùng số với các màu khác nhau, chẳng hạn như số 7 màu đỏ, xanh lam và đen. Ví dụ, việc trộn hai - các số liên tiếp cùng màu với một ô không cùng màu - sẽ phá vỡ hoàn toàn sự kết hợp, một sự khác biệt quan trọng cả khi đặt các ô mới và khi sắp xếp lại các ô đã có trên bàn.
Lượt chơi mở đầu của người chơi không thể chỉ là một nhóm hợp lệ - nó phải có tổng số 30 điểm trở lên chỉ sử dụng các ô từ giá riêng của người chơi đó, không mượn gì từ bàn. Giá trị điểm của ô khớp với số được in của nó, do đó, chuỗi 8, 9 và 10 có tổng cộng 27 điểm và tự nó thiếu hụt, trong khi việc thêm ô thứ tư hoặc đổi số cao hơn sẽ đẩy tổng số vượt quá mốc 30 điểm. Cho đến khi sự kết hợp ban đầu này thành công, người chơi không thể sắp xếp lại hoặc thêm vào bất cứ thứ gì đã có trên bàn, ngay cả khi làm như vậy là hợp pháp - một quy tắc được xây dựng đặc biệt để ngăn người chơi tham gia trò chơi bằng cách gắn một ô duy nhất vào sự kết hợp hiện có của đối thủ mà không đóng góp một cấu trúc thực sự của riêng họ.
Sau khi người chơi xóa nhóm ban đầu của mình, lượt của họ sẽ mở ra đáng kể — họ có thể thêm các ô vào các lượt chạy hoặc nhóm hiện có, chia một lượt chạy thành hai, kéo một joker ra khỏi tổ hợp và sử dụng lại nó ở nơi khác hoặc cơ cấu lại nhiều tổ hợp cùng một lúc, miễn là mọi nhóm kết quả trên bàn vẫn hợp lệ vào thời điểm lượt chơi kết thúc. Đôi khi, một ô trông có vẻ bị mắc kẹt trong đường chạy của đối thủ có thể được giải phóng bằng cách đổi một quân cờ lấy quân cờ thật phù hợp, sau đó sử dụng quân cờ được giải phóng đó để bắt đầu hoặc mở rộng một sự kết hợp hoàn toàn khác. Tính linh hoạt này là lý do tại sao những người chơi đã ghi lại hàng giờ thực với Trò chơi Rummy Cube có xu hướng dành nhiều thời gian hơn để quét toàn bộ bảng để tìm các cơ hội sắp xếp lại hơn là chỉ nhìn vào những gì phù hợp với giá của họ. Khi không có lượt chơi nào cả - cho dù không có ô xếp nào phù hợp với nhóm hiện có hoặc chưa đạt được nhóm 30 điểm ban đầu - người chơi rút một ô từ nhóm úp xuống và lượt kết thúc ngay lập tức mà không được phép đặt thêm vòng đó.
Một vòng chơi kết thúc vào thời điểm một người chơi đặt ô giá cuối cùng của họ lên bàn, để trống giá. Tại thời điểm đó, mọi người chơi khác sẽ tính giá trị điểm của bất kỳ ô nào còn lại trên giá của họ và tổng số đó sẽ trở thành điểm của họ trong vòng đấu - người chơi ra ngoài không ghi được điểm nào vì giá trống không có giá trị điểm nào để tính. Trò chơi thường diễn ra theo một số vòng nhất định hoặc cho đến khi người chơi vượt qua tổng số điểm đã đặt và mục tiêu xuyên suốt là giữ tổng điểm tích lũy đó ở mức thấp thay vì cao, vì mỗi ô còn lại trên giá ở cuối vòng sẽ được tính vào bất kỳ ai đang giữ nó.
Giới thiệu: Sự quyến rũ của các trò chơi trên bảng và sự trỗi dậy của trò chơi gạch rummy Bối cảnh lịch sử của các trò chơi trên bảng truyền thố...
A là gì Chess Set ? Những quy tắc cơ bản nào mà người mới bắt đầu cần biết? Định nghĩa cơ bản và nguồn gốc của cờ vua Chess là một trò...
Tại sao trò chơi gạch rummy cổ điển có thể kéo dài mãi mãi? Các Trò chơi Ngói Rummy cổ điển , với sự quyến rũ độc đáo và nền tảng lịch sử...
Quy tắc trò chơi Thành phần của domino Thành phần của Dominoes Set: Double 6 Dominoes Set Chứa 28 domino, mỗi domino bao gồm hai số ...
Tại sao lưu trữ và bảo trì đúng cách các chip poker là điều cần thiết Chip poker không chỉ là các phần chức năng trong một trò chơi mà họ ...
Domino có một lịch sử phong phú, với nguồn gốc của họ truy tìm trở về Trung Quốc cổ đại. Trong nhiều thế kỷ, trò chơi đã phát triển thành một trò t...
Chủ yếu tham gia vào việc sản xuất và chế biến domino và các sản phẩm xúc xắc và nhựa phù hợp của họ.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Làng Jindi, Jinjiayuan, thị trấn Jinhu, Thành phố Fenghua, Ningbo, Chiết Giang, Trung Quốc
Bản quyền © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.